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Imagen Digital
Trabajando con Photoshop 5.5

Bordes Quemados

1- En primer lugar debemos crear un borde irregular alrededor de nuestra fotografía, el cual luego quemaremos. Para ello vamos a hacer una selección con el lazo, como por ejemplo, la que vemos en la figura 1. Controlar que el valor feather del lazo esté en cero.


Si la imagen no está en un layer, duplicamos el background, ya que la necesitamos en una capa transparente. Sólo tenemos que arrastrar el ícono de la imagen de la paleta Layers y soltarlo sobre la hojita de la parte inferior de dicha paleta. Sobre esta capa superior trabajaremos, la capa inferior la podemos ocultar, haciendo click un su ojito.
2- Luego invertimos la selección: menú Select > Inverse. Si queremos mantener los bordes duros, dejamos la selección así, si queremos que queden algo esfumados, vamos al menú Select > Feather y le aplicamos un valor de uno o dos pixeles. Tener en cuenta que estos valores para una imagen en alta resolución puden necesitar ser mayores.
Después guardamos la selección, ya que necesitaremos cargarla varias veces: menú Select > Save Selection, con ello se creará el canal Alpha 1 en la paleta Channels. Fig. 2.


3- Ahora, presionando la tecla Delete borramos la selección. Fig. 3.


4- Preparamos el color para los bordes quemados. Elegimos un marrón para el color de frente, por ejemplo con estos valores: R=156; G=93; B=14.
Si no tenemos la selección todavía activa, la cargamos: menú Select > Load Selection, en el cuadro de diálogo que se abre, en Channel elegimos el canal Alpha 1 y le damos OK. Le aplicamos un valor de feather de 10 pixeles (menú Select > Feather). Luego rellenamos la selección con el color que hicimos recién: menú Edit > Fill. En su cuadro de diálogo ponemos los siguientes valores: Use=Foreground Color; Opacity=100%; Mode=Hard Light; activamos Preserve Transparency. Le damos OK.
5- Volvemos a cargar la selección del canal Alpha 1 y le aplicamos un feather de valor seis. Rellenamos nuevamente esta selección con el comando Fill. Esta vez ponemos el modo en Multiply y dejamos los demás parámetros con los mismos valores que la vez anterior.
6- Cargamos el canal Alpha 1 una vez más y esta vez le aplicamos un valor de feather de dos pixeles. Ahora rellenamos la selección con Fill, cambiando el parámetro Use a Black y Mode a Normal. Le damos OK y desactivamos la selección. Fig. 4

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Escribe: Oscar Gutierrez
Diseñador Grafico